jueves, 23 de mayo de 2024

Corre como el viento... al ritmo de los bits

 


Título

Corre como el viento... al ritmo de los bits

Introducción

La actividad se desarrolló en el IES Zurbarán de Badajoz, enmarcado dentro del proyecto de innovación educativa CITE Colaborativo de la Junta de Extremadura. la actividad se relaciona estrechamente con los objetivos del proyecto “Construyendo juntos”, que incluyen mejorar la competencia digital de toda la comunidad educativa, desarrollar propuestas del Proyecto de Educación Digital (PED), fomentar la igualdad de género, mejorar la participación de las estudiantes en los itinerarios STEAM y contribuir con la agenda 2030 trabajando los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) desde diversas áreas de la educación secundaria y el bachillerato. Mediante metodologías innovadoras, se ha promovido la inclusión, la creatividad y el pensamiento crítico entre los estudiantes.

Estudiantes Participantes / Asignatura

El proyecto estuvo dirigido a estudiantes de 4º de ESO en la asignatura de Tecnología A/C por parte del profesor Luis Alberto Horrillo Horrillo. Participó además el profesor de Educación Física Victor Vargas y el de Matemáticas Pablo García para integrar conceptos de actividad física, matemáticas y tecnología.

Justificación Didáctica

La implementación de este proyecto se alinea con los principios establecidos por la LOMLOE y los decretos autonómicos de Extremadura, especialmente el DECRETO 110/2022, de 22 de agosto, y el DECRETO 14/2022, de 18 de febrero. El enfoque en la creación de un contador de pasos con Micro:bit fomenta el desarrollo de competencias clave como la competencia digital, el sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor, y la integración de la tecnología en la vida diaria.

La actividad también se relaciona con varios ODS específicos:

  • ODS 3: Salud y Bienestar: Promover el bienestar físico mediante el uso de tecnología para monitorear la actividad física.
  • ODS 4: Educación de Calidad: Mejorar la calidad de la educación mediante la inclusión de tecnologías avanzadas y metodologías innovadoras.
  • ODS 5: Igualdad de Género: Fomentar la participación equitativa de estudiantes de todos los géneros en las disciplinas STEAM.
  • ODS 9: Industria, Innovación e Infraestructura: Promover la innovación educativa y el uso de tecnologías avanzadas en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Descripción de la Actividad

Se centró en la creación y programación de un contador de pasos utilizando la tecnología Micro:bit y el lenguaje de programación MakeCode. Los estudiantes construyeron el dispositivo, programaron su funcionamiento y lo pusieron a prueba durante actividades físicas en el patio del instituto.

Sesiones

  1. Sesión 1: Introducción a la Micro:bit y Programación Básica
    • Introducción a la plataforma Micro:bit.
    • Fundamentos de programación con MakeCode.
    • Conceptos básicos de matemáticas con la colaboración del profesor Pablo García.
  2. Sesión 2: Programación Avanzada con MakeCode
    • Programación de sensores y variables en Micro:bit.
    • Uso de bloques avanzados en MakeCode.
    • Ejercicios prácticos de programación.
  3. Sesión 3: Construcción y Programación del Contador de Pasos
    • Desarrollo del código para contar pasos utilizando el acelerómetro.
    • Implementación de funciones adicionales como reset y display.
    • Pruebas de funcionamiento y ajustes.
  4. Sesión 4: Prueba del Dispositivo en Actividades Físicas
    • Actividad práctica de prueba del contador de pasos en el patio del instituto con la participación del profesor de educación física Victor Vargas.
    • Medición y registro de actividad física.
    • Análisis de resultados y ajustes finales.

Didáctica / Metodología / Aplicabilidad

La metodología didáctica empleada en este proyecto se basó en el aprendizaje basado en proyectos y la gamificación, fomentando la motivación y el interés de los estudiantes a través de la creación de un dispositivo práctico y útil. El uso de la tecnología Micro:bit permitió un enfoque visual e intuitivo, facilitando la comprensión y la aplicación de la programación y la electrónica en contextos reales. La colaboración interdisciplinaria con el profesor de Educación Física enriqueció la experiencia educativa, proporcionando un enfoque holístico del aprendizaje.

Documentación

Ejemplo de programación







Profesores Participantes

Además del profesor de tecnología, participaron en el proyecto el profesor de Educación Física, quien colaboró en la integración de los conceptos de actividad física y monitoreo tecnológico y el profesor de matemáticas ayudando con conceptos matemáticos a los estudiantes. 

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